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スキル スキル概要 共通スキル 各職業別スキル 概要 転職するまでは、職業共通スキルと基本スキルしか覚えられません。 レベルアップ時に、スキルポイントが2ポイントもらえます。 レベル60の時点で得られるスキルポイントは102です。 現在のレベル以上に、スキルポイントを割り振る事はできません。 大金を払えば、モラドンの大商人カイシャンにスキルポイントの振りなおしをしてもらえます。計算式は(現在レベル - 9 )× 2 = 振り直せる値となります。スキルポイントの再配分に必要なノア HP/防御力上昇スキルは、ペットのバフ型スキルとの重ねがけが可能です。ペットシステム 共通スキル 未実装です。 すべての職業が等しく持っていて、共通スキルを通じて国家のなかで社会的な影響力を与えることができます。 能力値 説明 その他 指揮 部隊のなかで指揮官としての地位を高めることができる 政治 国家の中で政治的な活動ができるようになる 攻城兵器 攻城兵器を使用できる能力を得ることができる 言語 相手の言語を通訳できる能力を持つことができる 各職業別スキル ウォーリア・スキル ログ・スキル ウィザード・スキル プリースト・スキル
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必要SP スキル名称 効果 備考 500 格闘 武器学スキル。 500 短剣 武器学スキル。 500 片手剣 武器学スキル。 500 両手剣 武器学スキル。 500 斧 武器学スキル。 500 槍 武器学スキル。 500 鎚 武器学スキル。 500 片手刀 武器学スキル。 500 両手刀 武器学スキル。 500 棍 武器学スキル。 500 鞭 武器学スキル。 500 魔道書 武器学スキル。 500 楽器 武器学スキル。 500 吹矢 武器学スキル。 500 弓 武器学スキル。 500 弩 武器学スキル。 500 射撃 武器学スキル。 500 投擲 武器学スキル。 1200 風属性補正 風のエレメント力を上昇させる。 1200 土属性補正 土のエレメント力を上昇させる。 1200 雷属性補正 雷のエレメント力を上昇させる。 1200 水属性補正 水のエレメント力を上昇させる。 1200 火属性補正 火のエレメント力を上昇させる。 1200 氷属性補正 氷のエレメント力を上昇させる。 1200 光属性補正 光のエレメント力を上昇させる。 1200 闇属性補正 闇のエレメント力を上昇させる。 1200 マイティインパクト 剣や斧などの近接武器による攻撃が必ずクリティカルヒットになり、100%の確率で命中する。 ウォリアーロードテンプルコマンド 1200 トレメンダスショット 弓や弩などの遠隔武器による攻撃が必ずクリティカルヒットになり、100%の確率で命中する。 アーチャーロード 5600 エクステンドレンジ 次に使用する魔法の射程範囲を+3する。 ウィザードウィッチ 2400 コンバートHP 貯まったTPをHPに還元する。 ヴァルキリーテンプルコマンド 1500 ファランクス 次のATまでHPダメージの90%を軽減する。 ナイトロードパラディン 4800 亡者の嘆き 周囲2パネル以内の敵ユニットに対して「恐怖」状態を付加する。 テラーナイト 2400 後の先 次ATまで相手からの近接攻撃を受ける前に先制攻撃を行う。 ソードマスター 1200 精神統一 忍術が100%の確率で命中するようになる。 ニンジャ 1200 軌道制御 銃による遠隔攻撃を実行する際、障害物をかわして100%の確率でターゲットに命中する。 ガンナー 5500 レイピアグランス 周囲1パネル以内の敵ユニット全員に対して「行動停止」状態を付加する。 ホプリタイ 4000 恫喝 周囲1パネル以内の敵ユニット全員に対して「移動停止」状態を付加する。 ジャガーノート 2000 プリティキス 可愛らしいソフトキスで「麻痺」「沈黙」「石化」状態にしちゃうかも… ファミリア 1200 パラライズブレード 自分に「麻痺効果追加」状態を付加する。 ホワイトナイト
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スキル 構成要素SP・レベル・限界突破 アクティブ・パッシブ 属性 攻撃範囲・射程 依存部位・パラメータ 全職共通スキルフォースブースト&ブレイク マスタリー ブースト 採集系スキル その他 構成要素 SP・レベル・限界突破 SPとはスキルポイントの略。キャラクターは自身のレベル+2ポイント分のSPを所持しており(未引退時)、各スキルにポイントを割り振ることで、スキルの取得・レベルアップが出来る。 スキルの最高レベルは通常10(一部スキルは5)だが、同名のグリモアを装備して二重取得すると、スキルレベルが合算され、最高レベル20(一部スキルは10)までレベルを上げることができる。「限界突破」と呼ばれるシステム。 スキルレベルを上げると、スキルの効果が上がるのはもちろんだが、スキルを使うのに必要なTPも上昇することがあるので注意。 なお、ゲーム内で各スキルの効果を確認する際、左右の三角ボタンを押すとLv1~最大レベル(5または10)時の効果を見ることができる。自職のスキルの場合、同名のグリモアを装備した状態でYボタンを押すと、Lv1~最大レベル×2(10または20)時の効果を確認できる。SP割り振りの際には是非活用して欲しい。 アクティブ・パッシブ スキルのうち、TPを消費し戦闘・探索中に使うものを「アクティブ」、取得しただけで効果を発揮するものを「パッシブ」と呼ぶ(常時発動とも表記される)。後述のマスタリーやブースト、採集系スキルもパッシブスキルである。 グリモアチャンスの分類にも関わる要素なので、しっかり覚えておこう。 属性 世界樹シリーズでは、物理攻撃(斬,突,壊)と属性攻撃(炎,氷,雷)と無属性の7種類の属性がある。敵によって効く属性効かない属性が違うので、なるべく多くの属性をカバーしたい。 一部のスキルは複合属性(斬+炎など)を持つことがある。この場合、ダメージはより耐性の低い方の属性のみで計算される。単属性の攻撃に比べて、より多くの敵に対応できる。 当然、敵スキルにも属性がある。よく観察して適切な防御スキルを使いたい。 攻撃範囲・射程 敵の隊列が前後列になった影響で、近接・遠隔の概念があり、また攻撃範囲の種類も原作に比べ多様化している。 単体 敵1体を対象にした攻撃 拡散 対象とする敵の両隣の敵にも攻撃が当たる両隣に与えるダメージは中央の半分(例外有り) 貫通 前後列に並んだ2体を対象にした攻撃後列のみを選択することもできる 列 前列、または後列をまとめて攻撃する 全体 敵全体を対象にダメージを与える 近接 使用者が前列の場合、敵後列へのダメージが減少する使用者が後列の場合、敵後列を狙えず、敵前列へのダメージは減少する 遠隔 使用者がどちらの列にいても、全ての敵に減衰無しのダメージを与えられる 例えば「近接全体」技を前列で使用すると、敵の前列と後列で受けるダメージが変わってしまい、後列で使用すれば敵後列には一切ダメージが入らない、というわけである。 また、列、全体攻撃には攻撃回数や対象がランダムで決まるものもある。スキルによって1体あたりのヒット回数が異なるので、よく確認しておこう。 依存部位・パラメータ 依存部位は頭・腕・脚の3種類。その部位を封じられると使用ができなくなる。中には依存部位のないスキル(アブソーブなど)も存在する。 例えば、取得スキルが腕技に偏っていると、腕封じになったときに殆ど何も出来なくなる。頭技を一つ持っておくなど、ターンを無駄にしないための工夫が必要となる。 更に今作では、スキル解説に依存パラメータの表示が追加され、必要な能力がひと目でわかるようになった。種類はSTR(腕力)、TEC(知力・技術)、VIT(体力)、AGI(素早さ)、LUC(運)の5つで、味方・敵のステータスと対応する。 スキル毎の依存パラメータは、以下のような傾向がある。一般の武器による通常攻撃やスキルの威力…STR(+武器威力)依存 弓・銃による通常攻撃やスキルの威力…AGI(+武器威力)依存 アルケミストの術式・術掌スキルの威力…TEC依存 メディックやドクトルマグスのHP回復スキルの回復量…TEC・VIT依存 バステ(状態異常・封じ・スタン・即死効果)の成功率…LUC依存 ただし、これ以外の特殊な計算式を持つスキルや、威力とバステ成功率がそれぞれ別なパラメータに依存するスキルも存在する。例として、パラディンの「シールドスマイト」はSTR・VIT・LUC依存スキル。威力はSTRとVIT、腕封じの成功率はLUCにも依存する。 今作は弓・銃攻撃がAGI依存になったり、HP回復量がTECだけでなくVITにも依存するようになったりと新2独自の仕様も多く存在する。シリーズ経験者でも一度注意して見ておくとよいだろう。 新1ではバステの成功率はLUCよりTECの方が影響が大きかったが、今作はLUCのみ依存に戻された模様。ただし、STR依存攻撃スキルの付加効果によるバステ付与の場合、LUCよりもSTRがバステの付与率に影響する模様(AGI依存攻撃ならLUCよりAGI)。LUCの低いアタッカーでも、攻撃スキルによる付与に限れば意外と成功率が高かったりする。 全職共通スキル フォースブースト&ブレイク オリジナル版世界樹Ⅱのフォースシステムを昇華させた、今作の目玉スキル。戦闘メニュー下部のゲージ(フォースゲージ)をMAXにすると、「FORCE」コマンドが使用可能になる。 「フォースブースト」は自身を3ターンの間強化するスキル。強化枠を使わず、ターン消費もないため、集中治療、定量分析といった、過去作の強化スキルも大幅に使いやすくなっている。 そして、ブースト時にのみ使える強力なスキルが「フォースブレイク」である。使用できるのは探索中一度のみという制限はあるが、敵の殲滅、致死攻撃への防御、味方全体の回復など、いずれも戦局を大きく変える一手として非常に有効。フォースブレイク使用後は、フォースブーストも発動できなくなる点には注意。 なお、フォースゲージは街に帰還するとMAXの状態になるため、往復を繰り返しての完全回復や、ボス・FOE戦を前準備なしで快適に始めるといった活用が出来る。 マスタリー それぞれの職業の装備武器・防具や得意分野のスキルの基になる部分。 新・世界樹の迷宮シリーズでは、マスタリーから直接覚えられるスキルには自動で1SPが割り振られる。これは単純にSPの節約になるだけでなく、幅広いスキルの習得を可能とする。他にも、レベルを上げることで攻撃力や派生スキルの効果を高めることができる。特に序盤では、派生スキルのレベルを上げ過ぎると消費TPもかさむため、マスタリーを先に上げる方が有効な場面も多々ある。 効果対象が複数の武器カテゴリやスキル群に及ぶマスタリーもある。「剣マスタリー」「杖マスタリー」と「巫剣マスタリー」、「回復マスタリー」と「巫術マスタリー」は重複可能だが、「剣マスタリー」「刀マスタリー」と「刀剣マスタリー」は重複ができない。グリモア化して装備する際には気を付けよう。 また、違う種類の武器を使いたい場合、マスタリーが無くとも各種スキルをグリモア化して装備すれば良いので、これも覚えておこう。 ブースト 本人のステータスに作用するとともに、一部は派生スキルの取得にも必要となる。こちらはマスタリーとは違って、自動取得は適用されない。 オリジナル版世界樹Ⅱでは全職が全種類のブーストを取得できたが、今作では職業によって種類が限定されている。具体的にはHP&TPブースト+以下のブーストから1~2種類。物理攻撃/防御ブースト属性攻撃/防御ブースト抑制攻撃/防御ブースト素早さブースト特に世界樹Ⅳ以来の抑制(攻撃)ブーストに加え抑制防御ブーストが登場したことは大きい。 能力そのものが上がるわけでは無いので、例えば素早さブーストでAGI依存の攻撃力は上がらない。 派生スキルのないブーストはグリモア化してSPを節約するのも一つの考え方。もちろん限界突破狙いで二重取得しても良い。ちなみに、複合属性のスキル(斬+炎など)を使う場合、物理攻撃ブーストと属性攻撃ブーストはレベルの高い方しか効果が発揮されないので注意したい。 採集系スキル 迷宮内には採取・採掘・伐採が出来るポイントが存在する。通常は素材は1日に1つ(+食材)しか取れないのだが、専用のスキルを取得すると、一度に多くの素材を見つけることが出来る。「野生の勘」は、3種全てのポイントで取得数アップの効果を発揮する。 スキル 所持職業 採取 メディックバードガンナープリンセス 採掘 ソードマンパラディンブシドーファフニールハイランダー 伐採 ダークハンターアルケミストカースメーカードクトルマグス 野生の勘 レンジャーペット 基本的に高レベルの野生の勘を持たせれば採集面はカバー出来る。集中して集めるなら複数人に持たせよう。今作は他職のスキルも比較的楽に手に入れられる関係上、レンジャーやペットがいなくても調達は可能。 その他 オリジナル版のⅡでは、FOEの動きを止めたり誘導したりといったスキルがあったが、今作では削除されている。その代わり、今作のFOEはダンジョン内のギミックで同様かそれ以上の効果を得られる。
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概要 使用するとスキルごとに経験値が入り、一定量でレベルアップする。 レベルアップすると消費SOLの減少と(基本は1レベルにつき1SOL)、スキルの強化が可能になる。 スキル強化にはレベルに応じて「2.3.4.4.6」とSOL消費が増加。 さらにスキルをマスターするとオーバーロードが可能になる。 また、通常のレベルアップでスキルを修得することはない。 第一世代ファレル エマ ソフィ シリル ヴァルター グスタフ 第二世代シリル(大) ヴァルター. ラーズ ウィルマ クロト フラン 第一世代 ファレル [部分編集] スキル名 スキル性能 オーバーロード効果 アウェイク条件 必要装備 カタパルトウインド 自身の素早さアップ。 味方全体の素早さアップ 習得済み ライトニングブレイド 敵単体を攻撃。 敵全体を攻撃。リアクト速度上昇。 自身の攻撃時 ブレイド型式[標準] テンペストブレイド 敵全体を攻撃。 自身の攻撃時 クエイクブレイド 敵単体を攻撃 LvUPでスタン付与。 敵単体を攻撃、スタン付与。最後にトドメの一撃 自身の攻撃時 ガーディアンソール 味方一人をかばう。 ラッシュブレイド 敵単体を攻撃、飛行系に有効。連続攻撃。 自身の攻撃時 グロリアスブレイド 敵単体を攻撃。連続攻撃。 [RATE1000%]敵単体を攻撃。連続攻撃。トドメの一撃が変化 自身の攻撃時 スターリーブラスト 敵全体を攻撃、威力不安定。神刀ザナドゥを装備していないと発動不可。 敵全体を攻撃 神刀ザナドゥ入手時に自動取得 神刀ザナドゥ チナミスペシャルI 味方行動時に一定確率で発動し、対象のAGIを上昇。 なし 味方行動時 チナミスペシャルII 味方行動時に一定確率で発動し、対象のAGIを上昇。高確率。 なし 味方行動時 エマ [部分編集] スキル名 スキル性能 オーバーロード効果 アウェイク条件 必要装備 ヒーリングバレット 仲間一人のLIFEを回復 仲間一人のLIFEを全回復 キュアバレット 睡眠、盲目、病を治療 すべての状態異常を治療 パーティが状態異常の時 シルバーリング、ソールリング バレットスコール 敵単体を選び2発目からランダムシュートで攻撃。 自身の攻撃時 ハウリングバレット 敵単体を攻撃。速度低下付与。 敵単体を攻撃。速度低下付与。最後にトドメの一撃 自身の攻撃時 ホーリーバレット 味方全員を回復。 味方がピンチ時 バレットアクセル 敵単体を攻撃。自身に回避上昇付与。 自身の攻撃時 バレットケイジ 敵単体を攻撃。連続攻撃。 自身の攻撃時 |バレットゲイル|敵単体を攻撃。飛行の敵に効果大||自身の攻撃時||敵単体を攻撃した後追加で銃を連射 ソフィ [部分編集] スキル名 スキル性能 オーバーロード効果 アウェイク条件 必要装備 ファル:ゲルブ 敵全体をランダムで攻撃 敵全体をランダムで攻撃 ファル:ブラウ ファル:ヴァイス ファル:ロート 春の目覚め シリル [部分編集] スキル名 スキル性能 オーバーロード効果 アウェイク条件 必要装備 マシュマロ☆あしすと 味方一人の防御力アップ。 味方全体の防御力、攻撃力上昇。 修得済み キャンディー☆ひーる 味方一人に再生付与。 味方全体に再生付与。 チョコ☆すまっしゅ 敵単体を攻撃 自身の攻撃時 ショコラ☆りざれく 味方一人の戦闘不能を回復。 味方戦闘不能時 クッキー☆くらっしゅ 敵単体を攻撃後、隠れる。 自身の攻撃時 エクレア☆ぼんばー 敵単体を攻撃、命中率低。 自身の攻撃時 がんばっちゃうよ! 味方一人の攻撃力上昇。 なし 味方の攻撃時 すごいでしょ! 味方一人の攻撃力上昇大。 なし 味方の攻撃時 ほめてほめて! 味方一人の攻撃力、防御力上昇大。 なし 味方の攻撃時 ヴァルター [部分編集] スキル名 スキル性能 オーバーロード効果 アウェイク条件 必要装備 断罪のキリエ 敵単体を攻撃 敵単体を攻撃 永劫のベネディクト 敵単体を攻撃。毒付与 自身の攻撃時 両断のグロリア 敵単体を攻撃。二足歩行の敵に効果大。 敵全員を攻撃。二足歩行の敵に効果大。 自身の攻撃時 アニュス;デイ 敵単体を攻撃。睡眠付与 自身の攻撃時 グスタフ [部分編集] スキル名 スキル性能 オーバーロード効果 アウェイク条件 必要装備 俺たち反逆者 敵単体を攻撃。クローンに有効 敵単体を攻撃。クローンに有効 俺たち狂戦士 敵単体を攻撃。防御力を下げる。 自身の攻撃時 俺たち安全第一 自分の防御力を上昇。 自身がピンチ時 俺たち道化師 敵単体を挑発。 俺たち風雲児 1ターン溜めて敵単体を攻撃。 自身の攻撃時 俺たち超紳士 味方単体の攻撃を身代わり。 味方全員の攻撃を身代わり。 味方のピンチ時 第二世代 シリル(大) [部分編集] スキル名 スキル性能 オーバーロード効果 アウェイク条件 必要装備 ショコラ☆りざれく チョコ☆すまっしゅ マカロン☆すまっしゅ エクレア☆ぼんばー マシュマロ☆あしすと キャンディー☆ひーる がんばっちゃうよ! すごいでしょ! ほめてほめて! ヴァルター. [部分編集] スキル名 スキル性能 オーバーロード効果 アウェイク条件 必要装備 呪印のコンフタチス ? ? 光速のセンエンチア ? レクス:トレメンデ 復活のラクリモーザ 疾風のクレト 追撃の一閃I 追撃の一閃II 追撃の一閃III ラーズ [部分編集] スキル名 スキル性能 オーバーロード効果 アウェイク条件 必要装備 ヒーリングブレイド アクセルブレイド ブレイブブレイド テンペストブレイド グロリアスブレイド ? カタパルトウインド ストライクブレイドI ストライクブレイドII ストライクブレイドIII ウィルマ [部分編集] スキル名 スキル性能 オーバーロード効果 アウェイク条件 必要装備 煌くブリュナーク ? 光翼のフラガラッハ ? 真槍ロンギヌス ? 誘惑のアロンダイト 不滅のイージスI 不滅のイージスII 不滅のイージスIII クロト [部分編集] スキル名 スキル性能 オーバーロード効果 アウェイク条件 必要装備 咲き誇る衝動 ブラックナイトの凱歌 野生の拍動 ガイアの輝き 黒い彗星 俺のナイトメア ホワイトナイトの息吹 俺の時代I 俺の時代II 俺の時代III フラン [部分編集] スキル名 スキル性能 オーバーロード効果 アウェイク条件 必要装備
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スキル一覧 スキルランクが影響するもの:サポート確率、カウンター確率、先制確率、定期攻撃確率、ドライヴ確率、アカシックドライヴ確率、行動順補正、フィールド影響、クリティカル確率、与状態異常ターン+、MP吸収(ヒット)、ヴェールスキル、(スキル習得) 状態異常=スキル状態異常確率/100でスキル状態異常ターン*スキルランク+スキル状態異常効果持続を加算ではなく代入 回避判定 乱数1=1~(HIT*状態異常補正*スキル命中補正)、乱数2=1~(回避*状態異常補正/2)、乱数1<乱数2で回避 基礎ダメージ量 ステ変化計算後の、(加キャラの(ATK/2+属性値)-被キャラの(DEF/4+属性値/2))*スキル威力補正/100 フィールド属性値 基礎ダメージ量*(100+スキル属性のフィールド属性値+25(場とスキルの属性が一致した時))/100 スキル属性と加キャラ属性が無属性 基礎ダメージ量*3 苦手属性、得意属性、タイプ補正、眠り補正、防御補正、など スキル必要経験値=LVUP変数*(覚えにくさランク(スキルごと)*20+100)/50*2、D8C20B30A50S100 バグ?仕様?:対象が敵味方両方のスキル(フォース系リセットクリア静寂クリスタルなど)はターン終了処理(自動HPMP回復&毒&リジェネ処理)に行かない 赤 スキル名 消費MP 習得方法 追加効果 範囲 備考欄 ファイア 2 初期、※スキル習得 敵単 フレイム 4 ※ファイアB 毒60% 敵単 フレア 10 ※フレイムB 毒30% 敵全 ライジングサン 25 フレアB 暗50% 敵全 ホワイトフレイム 14 フレイムS リジェネレイト 味方全 かばう 5 気合一喝B かばう 自分 プロミネンス ー バックファイアB フォース 場 場を強制的に赤属性にする 気合一喝 10 ファイアS ATK、DEF↑ 自分 ソウルスクリーム ー 気合一喝S、レッドオーラS MP回復 自分 レッドヴェール 10 ホワイトフレイムB、レッドオーラB、ファイアリベンジャーB 赤属性無効 味方全 (S)で2回まで無効 レッドオーラ 5 ランクC 赤↑ 味方単 HP微回復 バックファイア 1 初期/スピード フォース 場 場の赤属性強化 ファイアウェイブ 10 ランクB 赤↓、毒100% 敵単 ダメージなし 挑発 5 かばうB 味方単 イグニッション 20 ライジングサンB ディレイ 敵単 敵の行動順位を下げる ファイアストーム ー 初期/アタック サポート/緑 緑に反応して追撃 パッシブスキル シャドーフレア ー ファイアストームB サポート/黒 黒に反応して追撃 パッシブスキル ファイアリベンジャー ー 初期/ガード カウンター/毒 敵単 ブルーチャージ ー レッドヴェールB ドライヴ/青 自分 青属性の攻撃を受けたとき行動順が速まる アカシックドライヴ ー ブルーチャージS ドライヴ/メンバーの気絶 自分 他のパーティーメンバーが気絶したとき即時行動できる バグ?仕様?:ドライヴ確率UPの対象外 青 スキル名 消費MP 習得方法 追加効果 範囲 備考欄 アイス 2 初期、※スキル習得 - 敵単 アイシクル 4 ※バブルB 眠り40% 敵単 バブル 5 ※アイスB ねばねば100% 敵単 バブルシャワー 8 ※アイシクルB、バブルS ねばねば50% 敵全 マジカルレイン 10 ヒールレインB MP回復 味方単 バリア 10 アイスS DEF↑ 味方全 アイスヴェール 10 ブルーオーラB、ヒールガードB 青属性無効 味方全 (S)で2回まで無効 ブルーオーラ 5 ランクC 青↑ 味方単 HP微回復 バックブリザード 1 初期/スピード フォース 場 場の青属性強化 アイスウェイブ 10 ランクB 青↓、ねばねば100% 敵単 ダメージなし フローズンスピア 12 バブルシャワーS 青↓100% 敵単 威力高 アイスストーム ー 初期/アタック サポート/緑 アイスファイア ー アイスストームB サポート/赤 ヒールガード ー 初期/ガード カウンター/HP回復 自分 レッドチャージ ー マジカルレインB ドライヴ/赤 自分 ヒールレイン ー バブルシャワーB、アイシクルS 自動発動/HP回復 味方全 緑 スキル名 消費MP 習得方法 追加効果 範囲 備考欄 ウィンド 1 初期、※スキル習得 敵単 カッター 3 ※ウィンドB DEX↓50% 敵単 次の行動が早い ブレイク 10 ※カッターB ディレイ 敵単 ブレイクカッター 25 ブレイクB、カッターS ディレイ 敵全 癒しの風 22 ブレイクカッターB HP回復 味方全 そよ風の守り 8 ウィンドS DEX↑ 味方全 グリーンヴェール 10 グリーンオーラB、カマイタチB 緑属性無効 味方全 (S)で2回まで無効 グリーンオーラ 5 ランクC 緑↑ 味方単 HP微回復 吹きすさぶ風 1 初期/スピード フォース 場 場の緑属性強化 グリーンウェイブ 10 ランクB 緑↓、DEF↓100% 敵単 ダメージなし サイクロン 18 ブレイクカッターS 状態異常打ち消し 敵全 敵の良い状態異常を打ち消す 吹雪 ー 初期/アタック サポート/青 ホワイトウィンド ー 吹雪B サポート/白 カマイタチ ー 初期/ガード カウンター 敵単 クリティカルの威力が高く、連続攻撃が発生しやすい スパークチャージ ー 癒しの風B、そよ風の守りS ドライヴ/黄 自分 黄 スキル名 消費MP 習得方法 追加効果 範囲 備考欄 サンダー 2 初期、※スキル習得 敵単 エナジーボルト 6 ※サンダーB 麻痺10% 敵全 アトミックレイ 45 エナジーチャージB、電光石火B 敵単 複数回攻撃 フラッシュ 1 サンダーS 暗闇、回-100% 敵全 ダメージなし 突撃 ー フラッシュB ATK↑↑、DEF↓ 自分 エナジーチャージ 5 フラッシュS、疾風迅雷S 加速、回- 自分 スパークヴェール 10 イエローオーラB、バックフラッシュB 黄属性無効 味方全 (S)で2回まで無効 イエローオーラ 5 ランクC 黄↑ 味方単 HP微回復 バックスパーク 1 初期/スピード フォース 場 場の黄属性強化 リフレッシュ 3 突撃B 状態異常リセット 敵味方単 すべての状態異常をリセットする サンダーウェイブ 25 ランクB 黄↓、麻痺100% 敵単 ダメージなし サンダーストーム ー 初期/アタック サポート/緑 シャインスパーク ー サンダーストームB サポート/白 バックフラッシュ ー 初期/ガード カウンター/暗闇、DEX↓50% 敵全 ウィンドチャージ ー アトミックレイB ドライヴ/緑 自分 電光石火 ー エナジーボルトB、突撃S 奇襲 敵全 疾風迅雷 ー エナジーチャージS 自動発動 敵全 白 スキル名 消費MP 習得方法 追加効果 範囲 備考欄 バルカン 2 初期、※スキル習得 敵単 サンシャイン 15 バルカンS 混乱30% 敵全 シャインゲイト 30 サンシャインS 敵ランダム 複数回攻撃 アタックエイド 18 ヒーリングオールB ATK↑ 味方全 マジカルエイド 18 アタックエイドB MP回復 味方全 回復量が少ない ヒーリング 6 ※バルカンB 状態異常回復 味方単 HP回復、味方の悪い状態異常を治す フルヒール 27 ヒーリングB HP全回復 味方単 ホワイトヴェール 10 ホワイトオーラB、ホーリーカウンターB 白属性無効 味方全 (S)で2回まで無効 ホワイトオーラ 5 ランクC 白↑ 味方単 HP微回復 シャイン 1 初期/スピード フォース 場 場の白属性強化 イリュージョン 10 ランクB 白↓、混乱100% 敵単 ダメージなし ヒーリングオール 36 フルヒールB 状態異常回復 味方全 裁きの炎 ー 初期/アタック サポート/赤 天国と地獄 ー 裁きの炎B サポート/黒 ホーリーカウンター ー 初期/ガード カウンター/混乱100% 敵単 マスターカウンター ー シャインゲイトS、ホーリーカウンターS カウンター 敵全 ダークチャージ ー サンシャインB ドライヴ/黒 自分 黒 スキル名 消費MP 習得方法 追加効果 範囲 備考欄 ブラスター 5 初期、※スキル習得 敵単 エッジヴァンパイア 8 ※ブラスターB HP吸収 敵単 ブラックペイン 10 ※エッジヴァンパイアB 険悪100% 敵単 フィールド影響大 ブラックウィング 17 ブラックペインS 険悪50% 敵全 アブソリュートフォース 27 ブラックウィングS、ナイトメアS 険悪100% 敵全 ゲイトオブシャドウ 50 アブソリュートフォースS 敵ランダム 複数回攻撃 ナイトメア 15 ランクB、ブラッディペイントB 黒↓、眠り100% 敵単 ダークヴェール 10 ダークオーラB、終焉の復讐者B 黒属性無効 味方全 (S)で2回まで無効 ダークオーラ 5 ランクC 黒↑ 味方単 HP微回復 ダークバースト 1 初期/スピード フォース 場 場の黒属性強化 ヘルフレイム ー 初期/アタック サポート/赤 赤に反応して追撃 パッシブスキル ヘルブレイズ ー ヘルフレイムB サポート/青 青に反応して追撃 パッシブスキル 終焉の復讐者 ー 初期/ガード カウンター/ATK↓、DEF↓80% 敵単 殺意の波動 ー ナイトメアB ドライヴ/全 自分 バグ:発動はするが効果はない、すごいだろう黒はフッフッフ。 ホワイトチャージ ー ダークヴェールB ドライヴ/白 自分 バグ:発動はするが効果はない ブラッディペイント ー ※ブラックペインB 奇襲/毒80% 敵全 ? スキル名 消費MP 習得方法 追加効果 範囲 備考欄 スター 3 初期 敵単 シューティングスター 7 スターB 敵単 複数回攻撃 プチメテオ 10 シューティングスターS 敵全 メテオ 20 プチメテオS 敵全 時の系譜 24 初期/アタック スピード↓ 敵単 ダメージなし 時の回廊 24 初期/ガード スピード↑ 味方単 タイムトラベラー 35 初期/スピード(ルーインのみ100日目に習得) クイック 味方単 静寂の空間 ー シューティングスターB、集中B 眠り70% 敵味方全 集中 5 スターS HIT↑ 味方全 クリア ー ランクC フィールド属性リセット 場 リセット 8 状態異常リセット 敵味方全 すべての状態異常をリセットする 無 スキル名 消費MP 習得方法 追加効果 範囲 備考欄 ヒット ー ※初期 MP回復 敵単 スラッシュ 3 ※ヒットB 睡眠50% 敵単 おうえん 3 ランクC クイック 味方単 クリスタルこいこい 3 スラッシュB、おうえんB、クリスタルばいばいB クリスタルクイック 場 クリスタルばいばい 3 スラッシュS、おうえんS、クリスタルこいこいB クリスタルばいばい 場 ヒットサポート ー 初期/アタック サポート/全 全属性に反応して追撃 パッシブスキル ハイカウンター ー 初期/ガード カウンター/麻痺50% 敵単 チャージ ー 初期/スピード ドライヴ/全 自分 攻撃を受けたとき行動順が速まる バグ:発動はするが効果はない
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物理スキル 攻撃魔法スキル 即死・割合ダメージスキル 状態異常スキル 回復スキル 補助スキル 耐性変化スキル ブースタスキル 耐性スキル 回避スキル その他自動効果スキル 情報提供 物理スキル 属性 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 物理 スラッシュ ベリス 法王 ベリス 大切断 剛毅 ヴァルキリー ブレイブザッパー 魔術師 フツヌシ 突撃 バイコーン アサルトダイブ タケミナカタ メガトンレイド ケルベロス ゴッドハンド 剛毅 ザオウゴンゲン レイズスラッシュ ダーキニー 死亡遊戯 死神 チェルノボグ ラッキーパンチ 愚者 オバリヨン ミラクルパンチ ガネーシャ 太陽 ガネーシャ 二連牙 オルトロス 五月雨斬り ハヌマーン 女教皇 スカアハ 刹那五月雨斬り 隠者 オンギョウキ スレッジハンマー イッポンダタラ 隠者 イッポンダタラ ヘッドバッド 戦車 スライム 夢見針 悪魔 インキュバス 脳天落とし 月 ヌエ テラークロウ ネコマタ 剛毅 ケルピー ネガティブパイル ラミア ヒステリービンタ クヴァンダ ブレインシェイク イヌガミ 刑死者 イヌガミ 金剛発破 キンキ 烈風波 女帝 ヤクシニー 空間殺法 剛毅 ジークフリード デスバウンド 女帝 ダーキニー 暴れまくり オニ 剛毅 オニ 電光石火 節制 ビャッコ アグネヤストラ 節制 アルダー 忘殺ラッシュ 節制 ジコクテン ドルミンラッシュ 戦車 シキオウジ マインドスライス 剛毅 ラクシャーサ 血祭り 魔術師 ランダ バッドビート 塔 ブラックライダー 鬼神楽 オセ 審判 ヤマタノオロチ フラッシュボム 塔 ジャターユ 銃撃 指弾 モコイ ワンショットキル 塔 セト トリプルダウン 戦車 ホワイトライダー 至高の魔弾 愚者 ヴィシュヌ 上へ 攻撃魔法スキル 属性 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 火炎 アギ ジャックランタン アギラオ カハク 刑死者 カハク アギダイン ベリアル 戦車 ケルベロス愚者 オルフェウス・賊神 マハラギ 法王 オロバス マハラギオン 悪魔 ベリアル マハラギダイン 塔 マーラ 氷結 ブフ ジャックフロスト 隠者 コロポックル ブフーラ ベルフェゴール ブフダイン キングフロスト マハブフ スイキ 月 スイキ マハブフーラ クシナダヒメ 塔 ベルフェゴール マハブフダイン ヤマタノオロチ 節制 ガブリエル月 リリス 電撃 ジオ リージェント 戦車 アガシオン ジオンガ ナーガ 女教皇 イシス ジオダイン バロン 節制 ナーガラジャ マハジオ マハジオンガ クイーンメイブ 運命 アトロポス マハジオダイン トール 疾風 ガル ケルピー 隠者 バイコーン ガルーラ イシス 死神 マタドール ガルダイン ガルーダ 隠者 クラマテング マハガル 隠者 スダマ マハガルーラ フウキ マハガルダイン バアル 念動 サイ コダマ サイオ キウン サイダイン モロク 恋愛 パールヴァティ マハサイ シキオウジ マハサイオ 星 キウン マハサイダイン フォルネウス 核熱 フレイ マカミ フレイラ 戦車 アラミタマ フレイダイン ティターニア マハフレイ 太陽 スザク マハフレイラ ミトラス マハフレイダイン 法王 ビシャモンテン 祝福 コウハ アークエンジェル コウガ ユニコーン コウガオン 太陽 ホルス マハコウハ 審判 アヌビス マハコウガ 法王 だいそうじょう マハコウガオン ドミニオン 正義 ドミニオン 呪怨 エイハ エイガ コロンゾン エイガオン 悪魔 ネビロス マハエイハ 魔術師 コロンゾン マハエイガ 悪魔 パズス マハエイガオン マーラ 万能 メギド トート メギドラ 死神 ペイルライダー メギドラオン モト 上へ 即死・割合ダメージスキル 属性 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 祝福 ハマ エンジェル ハマオン アヌビス マハンマ パワー マハンマオン 正義 メルキセデク 呪怨 ムド ヌエ ムドオン ギリメカラ マハムド マハムドオン 死神 アリス 万能 吸血 インキュバス 吸魔 女帝 ハリティー 亡者の嘆き スカディ 上へ 状態異常スキル 属性 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 目眩 目潰し 正義 アークエンジェル 忘却 マカジャマ 節制 マカミ マカジャマオン モスマン 睡眠 ドルミナー ザントマン スリープソング 悪魔 リリム 混乱 プリンパ マンドレイク テンタラフー 恐怖 デビルタッチ ブラックウーズ デビルスマイル デカラビア 絶望 不吉な言葉 ビシャーチャ 奈落の波動 アラハバキ 激怒 挑発 コッパテング 宣戦布告 ヤクシニー 洗脳 マリンカリン リリム ブレインジャック 上へ 回復スキル 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 ディア ピクシー 恋愛 ピクシー ディアラマ ハイピクシー 愚者 ハイピクシー ディアラハン ノルン 運命 ノルン メディア メディラマ キクリヒメ 女教皇 サラスヴァティ メディアラハン 女帝 ティターニア メシアライザー 恋愛 イシュタル リカーム 恋愛 リャナンシー サマリカーム 法王 ユニコーン バイスディ 正義 エンジェル マハバイスディ パトラ シルキー 節制 ゲンブ メパトラ 節制 ニギミタマ エナジードロップ 死神 マンドレイク エナジーシャワー アムリタドロップ 節制 セイリュウ アムリタシャワー スカアハ 上へ 補助スキル 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 タルカジャ エリゴール 皇帝 エリゴール ラクカジャ アガシオン 恋愛 サキミタマ スクカジャ スダマ ヒートライザ 恋愛 ラファエル マハタルカジャ 愚者 オセ マハラクカジャ サラスヴァティ マハスクカジャ メルキセデク 正義 パワー テルモピュライ 愚者 ディオニソス ミッション「十二枚の借用書」 タルンダ スライム大帝の護符 ラクンダ リャナンシー スクンダ オバリヨン ランダマイザ 審判 トランペッター マハタルンダ ランダ マハラクンダ 月 ギリメカラ マハスクンダ 法王 フォルネウス デカジャ 法王 アンズー デクンダ 死神 モコイ チャージ 星 クー・フーリン ミッション「無差別暴行事件を追え」 コンセントレイト 死神 モト 上へ 耐性変化スキル 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 火炎ガードキル オロバス 氷結ガードキル 悪魔 アンドラス 電撃ガードキル 疾風ガードキル アンズー 念動ガードキル 塔 レッドライダー 核熱ガードキル 淀んだ吐息 月 モスマン 淀んだ空気 月 ブラックウーズ 防炎の壁 コロポックル 防氷の壁 オンモラキ 防電の壁 アプサラス 防嵐の壁 恋愛 クシナダヒメ 防念の壁 オベロン テトラジャ 正義 プリンシパリティ テトラカーン マカラカーン 審判 アバドン テトラブレイク マカラブレイク 上へ ブースタスキル 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 火炎ブースタ 愚者 デカラビア 火炎ハイブースタ 魔術師 スルト 氷結ブースタ 運命 ラケシス 氷結ハイブースタ 電撃ブースタ 隠者 ナーガ 電撃ハイブースタ 皇帝 オベロン 疾風ブースタ 星 フウキ 疾風ハイブースタ 星 ガルーダ 念動ブースタ 念動ハイブースタ 核熱ブースタ 法王 ホウオウ 核熱ハイブースタ 刑死者 モロク 祝福ブースタ 祝福ハイブースタ 呪怨ブースタ 呪怨ハイブースタ 神々の加護 女教皇 キクリヒメ 炎上率UP 刑死者 オルトロス 氷結率UP バフォメット 女教皇 アプサラス 感電率UP 悪魔 バフォメット 目眩率UP 忘却率UP 剛毅 クシミタマ 睡眠率UP 魔術師 ザントマン 混乱率UP 月 オンモラキ 恐怖率UP 星 コダマ 絶望率UP 女帝 ラミア 激怒率UP 隠者 クヴァンダ 洗脳率UP サキュバス 上へ 耐性スキル 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 物理無効 ミッション「チート野郎と呼ばれた男」 上へ 回避スキル 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 火炎見切り 極・火炎見切り 氷結見切り 極・氷結見切り 電撃見切り 極・電撃見切り 疾風見切り 極・疾風見切り 念動見切り 極・念動見切り 核熱見切り 極・核熱見切り 大天使の加護 月 サンダルフォン その他自動効果スキル 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 食いしばり 刑死者 ヘカトンケイル 不屈の闘志 刑死者 アティス 生還トリック アバドン 急速回復 運命 フォルトゥナ 不動心 塔 マダ 逆境の覚悟 ラクシャーサ アドバイス アンドラス コーチング 剛毅 ゾウチョウテン カウンタ 皇帝 セタンタ ヘビーカウンタ ヴァルキリー ハイパーカウンタ カーリー ミッション「ゴミ箱に殺し屋は笑う」 小治療促進 戦車 キンキ 中治療促進 隠者 コウモクテン 大治療促進 太陽 ケツアルカトル 小気功 運命 クロト 中気功 皇帝 バロン 大気功 正義 ソロネ ミッション「スッパ抜け!悪徳上司の横暴」 勝利の息吹 運命 ラクシュミ ローグロウ 節制 コッパテング ミドルグロウ 皇帝 トート ハイグロウ 愚者 イザナギ・賊神 上へ 情報提供 名前 上へ
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剣(PSYCHIC SLASHER)剣スキルツリー1段目 剣スキルツリー2段目 剣スキルツリー3段目 剣スキルツリー4段目 剣スキルツリー5段目 銃(SOUL SHOOTER)銃スキルツリー1段目 銃スキルツリー2段目 銃スキルツリー3段目 銃スキルツリー4段目 銃スキルツリー5段目 魔法(ELEMENTAL WALKER)魔スキルツリー1段目 魔スキルツリー2段目 魔スキルツリー3段目 魔スキルツリー4段目 魔スキルツリー5段目
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【更新履歴】新着4件 11/06/27 スキル追加 11/02/18 スキル追加 11/02/18 装備可能数追記 11/01/03 新規作成 ※一部のページが閲覧できない場合(特にSoftBankユーザー)は、お手数ですがPCブラウザの機能か、ファイルシーク等をご利用下さい。 スキルに関する情報 スキル一覧 スキルの装備可能数 スキルに関する情報 スキルは常時発動と確率で発動するものがある。 HP消費のものはLvを上げるほど効果が上がるが、同時に発動時のHP消費も増える。 ただし、スキル発動で機体破損はしない。 HP<発動消費HPでも1だけは残る。 HP1でスキル発動すると「気力を振り絞って発動した」という記載が出てHP消費0で発動できる(気力は消費しない) が、どうやら味方機・敵機はHPを消費するらしい。 Lvを上げても発動確率は変わらないが、エクストリームバーストを発動中は発動確率が上がる。 常時発動スキルは会得&Lv99は必須と考えていい。 軍曹以上のスキルミッションは、昇格時は解放されていない。 1機体の関連ミッションコンプリート後に1つ解放される模様。 スキル一覧 スキル名 発動タイプ 効果 階級 獲得方法 備考 剛力 攻撃重視 攻撃力上昇 伍長 初期選択・「剛力スキルの最終演習」クリア 発動時HP消費 鉄壁 被弾時 防御力上昇 上等兵 初期選択・「鉄壁スキルの最終演習」クリア 発動時HP消費 俊足 機動重視 機動力上昇 一等兵 初期選択・「俊足スキルの最終演習」クリア 発動時HP消費 強打 攻撃重視 与ダメ上昇 新兵 ゲーム開始時から所持 発動時HP消費 防弾 被弾時 被ダメ減少 二等兵 「防弾スキルの最終演習」クリア 発動時HP消費 集中 機動重視 命中率上昇 二等兵 集中スキルの最終演習クリア 発動時HP消費 着眼 攻撃重視 クリティカル発生率上昇 軍曹 「ヤキン・ドゥーエ潜入」~「フォビドゥンガンダムを撃破せよ」クリア後「着眼スキルの最終演習」クリア 発動時HP消費 攻撃強化 常時 攻撃力上昇 曹長 「アロウズの調査」~「スサノオを撃破せよ」クリア後「攻撃強化スキルの最終演習」クリア バトル開始時発動記載 防御強化 常時 防御力上昇 伍長 「防御強化スキルの最終演習」クリア バトル開始時発動記載 スピード強化 常時 機動力上昇 上等兵 「スピード強化スキルの最終演習」クリア バトル開始時発動記載 命中強化 常時 命中率上昇 一等兵 「命中強化スキルの最終演習」クリア バトル開始時発動記載 クリティカル強化 常時 クリティカル発生率上昇 少尉 「クリティカル強化の最終演習」クリア バトル開始時発動記載 強行突破 攻撃重視機動重視 攻撃力・機動力上昇 軍曹 「ヘリオポリス潜入」~「ストライクガンダムを撃破せよ」クリア後「強行突破スキルの最終演習」クリア 発動時HP消費 奇襲攻撃 機動重視 命中率・クリティカル発生率上昇 曹長 「ミネルバへの潜入」~「ガナーザクウォーリアを撃破せよ」クリア後「奇襲攻撃スキルの最終演習」クリア 発動時HP消費 精密攻撃 防御重視機動重視 攻撃力低下、命中率・クリティカル発生率上昇 少尉 「精密攻撃の最終演習」クリア 発動時HP消費 一撃入魂 攻撃重視機動重視 命中が下がり、攻撃力・クリティカル発生率上昇 中尉 「一撃入魂の最終演習」クリア 発動時HP消費 疾風 被弾時機動重視? 機動力大幅上昇 大尉 ? 発動時HP消費 気迫 常時 攻撃力、防御力、機動力、命中率、クリティカル発生率上昇 少佐 ? バトル開始時発動記載 闘争心 常時 攻撃力、機動力上昇。防御力低下 中佐 バトル開始時発動記載 規則性は 第一の優先度が 初期獲得スキル>作戦によって単一の効果が得られるスキル>常時発動スキル>作戦によって複数の効果が得られるスキル 第二の優先度が 得られる効果が 攻撃>防御>機動>命中>クリティカル になっているようです。 スキルの装備可能数 初期 1 Lv10 2 Lv25 3 Lv40 4 Lv60 5 Lv90 6
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スキル スキルとは? クエストクリアやイベント・メダル報酬等で入手したスキルカードを 選手カードに使用することで、その選手に覚えさせることができる特性。 攻撃的なポジション向けのオフェンススキル、守備的なポジション向けのディフェンススキル、 あらゆるポジションで効果を発揮するメンタルスキルの3種類に分類される。 Lv1~5までの段階(クラシック選手はLv7まで)があり、Lvが高いほど発動率や効果が高まる。 初期は1選手につき1つしか覚えられないが、100試合出場、500試合出場、1000試合出場達成により枠が拡張される。 また、Div1で得点王、アシスト王、MVPの3冠を達成すると好きな選手のスキル枠を1つ拡張できる。 スキル強化について 選手データのページから強化したいスキルをタップ⇒ 強化に使用するスキルカードを選択(覚えているスキルと同じものでなくてもOK)⇒ 強化後に残すスキルを選択 の手順で行う。 強力なレアスキルを覚えさせる場合はレベルを最大まで上げておくと良い。 例) ヒールリフトLv1 + 類い稀なる閃きLv1 = ヒールリフトLv2 or 類い稀なる閃きLv2 ゴール嗅覚Lv3 + 鉄壁の壁Lv3 = ゴール嗅覚Lv4 or 鉄壁の壁Lv4 スキル一覧 レア タイプ スキル名 説明 適性ポジション OFF 足に吸い付くようなエラシコ フェイントドリブルでディフェンスを突破する。 OH/FW OFF ゴール嗅覚 こぼれ球への鋭い反応。 FW OFF 力強い突破 パワーを活かした単独突破 OH/FW OFF 絶妙なスルーパス 決定的なスルーパスを出す確率アップ。 DH/OH OFF ヒールリフト ディフェンダー2人に囲まれたときに発動。ディフェンスを突破する。 OH/FW OFF 類い稀なる閃き 予測のつかない場面で、超ロングシュートを放つ。 DH/OH DEF 馬車馬のようなスタミナ 試合後半に発動。相手の攻撃をストップする。 SB DEF 鉄壁の壁 相手のドリブル突破を阻止。 CB DEF 刃のようなタックル 相手のスタミナを奪う切れ味鋭いタックル。 SB DEF 鬼の形相 相手の決定的な場面でシュートを打たせない。 GK/CB DEF 執拗なマンマーク 相手FWの動きを封じる。 CB DEF エベレストの壁 高さを活かして相手のセンタリングをクリアする。 CB R OFF マルセイユルーレット テクニックを活かしたドリブルフェイントで、ディフェンダーを抜き去る。 OH/FW R OFF 驚異の人間発射台 飛距離、速度ともフリーキック並の超ロングスローイン。 SB/SH R OFF 無回転フリーキック キーパーを惑わす無回転のフリーキックでゴールを狙う。 フリーキッカー R OFF 巧みなワンタッチゴール サイドからのクロスに対し、絶妙なボールタッチでゴールを奪う。 FW ? OFF ライン際の魔術師 ライン際での華麗なドリブル突破。 SH/FW R DEF 勇猛果敢なGK飛び出し ゴールキーパー専用スキル。勇猛果敢に飛び出して相手のチャンスを未然に防ぐ。 GK R DEF 安定したボール処理 ゴールキーパー専用スキル。セットプレイ時に守備範囲の広さを活かしキャッチングする。 GK VR MEN 立塞がる鉄壁の主軸 常に発動するパッシブスキル。守備の主軸として君臨し、DF登録の全選手を能力UPさせる。Lvを上げると効果量が増し、スタメン起用でのみ効果発動。 DF VR MEN 躍動する中盤の心臓 常に発動するパッシブスキル。中盤の心臓部として活動し、MF登録の全選手を能力UPさせる。Lvを上げると効果量が増し、スタメン起用でのみ効果発動。 MF VR MEN 戦慄する攻撃の中枢 常に発動するパッシブスキル。攻撃の中枢として躍動し、FW登録の全選手を能力UPさせる。Lvを上げると効果量が増し、スタメン起用でのみ効果発動。 FW ? MEN 頼れるスーパーサブ 途中出場時に自信の能力をUPさせ、試合の流れを変える。 全 VR MEN 挫けない驚異のタフネス ゴールを決められた際、屈強な精神力で自身を鼓舞し能力をUPさせる。 全 VR MEN 地の果てまで轟く怒号 不利な局面で発動し、チーム全員のメンタリティーを高める。 全 情報に誤りがあったり、このページに載っていない情報等ありましたらご意見ください。 今後は各スキルの使用感や、選手固有のスキルについて掲載する予定です。 -- 管理者 (2013-12-24 23 26 30) レア? タイプOFF スキル名:巧みなワンタッチゴール 「サイドからのクロスに対し、絶妙なボールタッチでゴールを奪う。」 スキル発動ポジション:1列目左中右 -- り (2014-11-28 14 39 26) 名前 コメント
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スキルスキルの仕様 スキル:カテゴリ別一覧 スキル:攻撃系 スキル:回復・補助系 スキル:ドロップ変化系 ドロップ変換表 コメント スキル スキルの仕様 スキル:仕様の編集 基本的な仕様 スキル毎に設定されているターン数( u(){※ドロップを消さないとカウントされない})の経過により使用可能 発動可能状態になるとモンスターアイコンが白く点滅する 1度使用しても上記で述べた既定ターンを再度経過することで何度でも発動できる 発動までに要するターンは、ドロップの上に表示されるモンスターのアイコンを長押しすることで随時確認できる スキルのレベルを上げることで発動までのターンを短縮することができる(後述の「スキルのレベルアップ」の項を参照) スキル発動の際の確認メッセージは、画面右上の設定から表示/非表示の切り替えが可能誤タッチによる発動を防ぎたい場合は、「表示」設定を推奨。 周回などの早い攻略が必要な場合は、「非表示」設定を推奨。 ※なお、スキルと[[リーダースキル]]は別の概念。 スキルのレベルアップ モンスターのスキルレベル(以後SLv)は、パワーアップ合成で同じスキルを持つモンスター同士を合成した際に一定確率(10%といわれている)で上がる。スキル名が同じなら属性が違うモンスターや全く違うモンスターでも良い。 例:ヴァンパイアロードの「攻撃態勢・闇」のSLvを上げたい場合、同じスキルを持つ「デカワルりん」「ヴァンパイア」などを合成する 最大スキルレベルおよびターン数はスキルごとに決まっている。 注意点としては、 SLvと通常Lvのアップは無関係であり、モンスターの通常Lvが最大でもSLvアップは可能 Lvアップしない進化用・強化合成用モンスター(番人系やキングメタルドラゴン系など)は、そもそもパワーアップ合成のベースにはできない為、SLvアップは不可能 SLvが2以上のモンスターを合成素材に使用しても、SLvの上がる量や成功確率には一切関係ない SLv最大(通称 スキルマ)を目指すにはかなりの根気を要する。 通常進化時のスキルレベル引き継ぎ 通常進化時のSLvの引き継ぎに関しては以下の点について注意。 進化後にスキルが変わらない場合 ⇒ SLvは進化後へ引き継ぎが可能 進化後のスキルが変わる場合 ⇒ SLvはリセットされる(Lv.1に戻る) 例:ナーガ「威嚇Lv.2」 ⇒ エキドナに進化しても「威嚇Lv.2」と変わらず、SLvは引き継がれる 例:グリーンカーバンクル「癒しの光Lv.2」 ⇒ エメラルドカーバンクルに進化すると「回復の光Lv.1」に変化し、SLvは引き継がれない スキルの発動条件・上書きについて スキルの効果が表れる条件を満たしていない場合、そのスキルを発動することはできない。 例:光ドロップが1つもない時に「ドロップ変化・闇」(光→闇変換)は発動できない。 ダメージ軽減は、同時に発動可能なのはそれぞれ1つだけである。 重ねがけは出来ないが、上書きは可能。 スキル:仕様の編集 スキル:カテゴリ別一覧 スキル:カテゴリ一覧の編集 攻撃系 ダメージ割合ダメージ 回復・補助系 体力回復ターン遅延ダメージ軽減防御減少毒時間停止 ドロップ変化系 シングル変換ドロップリフレッシュ 変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップ その他 4ターン以下のスキル スキル:カテゴリ一覧の編集 この一覧に掲載している「ターン」はSLv(スキルレベル)1時のものです。「最小ターン」は最大SLv時のものです。 スキル:攻撃系 スキル:攻撃系の編集 スキル:攻撃系の編集 スキル:回復・補助系 スキル:回復・補助系の編集 スキル:回復・補助系の編集 スキル:ドロップ変化系 スキル:ドロップ変化系の編集 スキル:ドロップ変化系の編集 ドロップ変換表 ドロップ変換表の編集 ドロップ変換表の編集 コメント コメント すべてのコメントを見る 過去ログ